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如何才能做到游戏与玩家双赢?

时间:2016-05-06 |来源:97wsf |作者:本站
开新区是非常明智的选择,起码对游戏对玩家是双赢的,毕竟多数玩家因为首区服务器持续攻击而放弃了,暂时处于等待状态。个人认为承诺这个东西其实是计划赶不上变化的,英雄合击指不定明年就被搞了,所以眼前才是关键,有名气有玩家有底蕴的时候不开区,死咬着当初说好的半年开一个区就真的10月份再开那是缺心眼。暑假人气火爆的时候,英雄合击传奇发布网不去抢占市场,等大家暑假玩疲劳了再开区,纯粹二百五。
 
从传奇网站很多文章看来,游戏技术前阵精力不在服务器这块,故而其实传奇网站上很多玩家的意见你可以适当参照,比如幸运武器和项链的关系,比如后期开的地下2,藏宝图问题,如果在技术层面上能够争取的优化那就尝试去做,目的只有一个,物价相对稳定,人气相对稳定。
 
不能因为开了新区就放弃老区,不论是新4区还是首区,该有的活动继续保持,首区适当开放双倍经验,让坚守的玩家等级能够享受以往新区的福利。至于合区,个人感觉大同小异,3个月合还是5个月合依旧跟着变化来,暂时不作多言,免得以后又打脸,有长久的稳定人气和激情才叫英雄合击,其余的所有调整都是以此为前提。老板再有钱,也是希望有人砍的,只要游戏技术有方式让等级差距不是特别大,2个月合区都没意见。
 
另外也该搞一些全服活动,比如开放一个比赛服务器,搞一些3对3,5对5,甚至10对10的小比赛,报名费1500万金币一组,最终奖励全部发放给前3名。攻沙奖励的设定个人认为虚高了,动不动5000大洋,实际意义不大,2000大洋拿沙一样激情,毕竟玩合击的真老板们不会因为3000块钱就不高调了,2-3万的奖励能够安排在各个环节是最适合的。
 
关于奖励问题。冲级奖励设定46,49,52,55更合适。行会争霸赛如果有可能,2个星期内就弄个第一次,在合击还没有泛滥的年代,让大家体验下纯粹的激情。