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1.85狂雷版应当遵循最原始 最公平 最经典的玩法

时间:2016-02-25 |来源:97wsf |作者:本站
关于传奇合击1.85狂雷版,后续会出相关的一些攻略介绍。总而言之,要打造长久品牌服就是将复古进行到底,长周期,让玩家不需要经常跑服,还是那句话,很不适合习惯快速模式的玩家,对于版本的框架,基本上只是在盛大05年的版本基础上,恢复了一些装备隐藏属性,任务,简单而不失乐趣,官方提供元宝充值,消耗的都是与游戏无关的道具,来满足游戏进行运营产生的费用,对游戏内无任何影响,充值元宝与不充值元宝的玩家没有什么不同,公平,理性,绿色,拒绝强制消费,游戏一切装备靠打。

绿色星王合击
 
幻境取消双倍经验及双倍爆率,多点散人打装备的地方。前期中期是人满为患,激情四射,现在是开区20天死区,死的彻底。原因在哪??这个一区来了这么多老板,这么多散人,为什么留不住留,原因到底在哪?游戏应该多元化发展,但是得从实际的自身能力出发,不然就会捡了芝麻丢西瓜。
 
很多游戏曾经信誓旦旦的长久服,信誓旦旦的高物价,信誓旦旦的人气火爆。但是真正打开后台查看在线玩家的数据,估计心都凉碎了。游戏应该从留住散人开始,只听说过散人多的服人气好的,没听说有两个老板人气就叫好的,如何留住散人,从治理挂机开始,保证金币价值开始,从降低消耗开始,从努力让散玩家在线时间越长,意义越大开始。
 
只要有一部分玩家走掉,那么剩下的基本都是在观望状态,就算是新区一区也是没什么希望了,可能整天在线人数也就30家左右,有时候还不到。游戏得从征集首区1区玩家的意见开始,2区到底该这么开,给玩家一个说法一个承诺。打造一个最公平,最适合散人玩家,最适合上班族的英雄版平台,一切的游戏循环玩法,都是最原始,最公平,最经典的方式。