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控制消耗和产出才是好方案

时间:2016-04-01 |来源:97wsf |作者:本站
传奇最鼎盛的时候应该2002年的开始,逐渐开始多人。物价最重要的还是老板,还有消耗和产出。因为老板一个人就能顶起一个油价,并不是控制的好就是物价好。看多方面因素,相信用心的管理会让传奇越来越好。对于散人玩家来说出什么地图都无所谓的。像尸王殿这样的前期就是一个金库,跟散人玩家半毛钱都没关系,也没见人反对,控制的适当就可以了。
 
挑剔来挑剔去,多是老板和有组织的职业玩家,散人玩家基本不怎么挑,因为不爽就是换服,这是一个摆在眼前的事实。玩家多起来了就是好方案,玩家少了,说得再天花乱坠也是无济于事。游戏是玩出来的,尤其那什么玛雅什么雷炎,出来跟散人会有半毛钱的关系吗?还不是给一群职业玩家控制。你见过新区尸王殿被几个散人玩家拿下不?
 
应该降低出油的几率,或者不提高出油率,提高+7的产出,然后英雄杀人有几率诅咒。不知道能不能调英雄杀人诅咒。如果能调,虽然少了9套,不过祝福油的价格就不会跌。就像1.70月卡服版本什么都会跌,油价不会跌,油价一跌说明人慢慢散去。