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合击是技能,而不是装备

时间:2016-04-30 |来源:97wsf |作者:本站
合击技能可以这样说,很多玩家是因为合击书的出产设置渐渐对游戏失去兴趣的,没有合击,装备和级别全都没有追求的必要了,进而产生消极情绪,上线都懒得上了,我的几个朋友基本都这样。其实游戏的想法我们可以理解,就是放慢游戏节奏,让合击保值。但是我们换一种想法,你放慢游戏节奏,就是为了让玩家长期稳定的玩。不能本末倒置,为了放慢节奏而放慢节奏,这个设置已经影响到人气了,而且大家的口径是如此统一,都提出反对,难道不想想吗?
 
一把屠龙就算十几二十万,玩家都能接受,因为那是装备,是奢侈品。对大部分玩家来说可有可无,不会影响到玩家的游戏体验。但技能呢?合击版本的合击书其实就是对职业的重新定义,没有合击根本没有职业体验可言。游戏想让东西保值,你不能选合击书,其他什么东西都可以。魔龙有的是东西可爆,都能保值,把合击书押到这上面,就会输的很惨。大家现在简直都怀念书页合成模式,单就合击书获得这一项,只有魔龙教主可爆这简直是反人类的设定。
 
关于合击书的价值,我觉得价格稳定后在5000元宝左右是合理的,是一个大家都能接受的价格,也有动力想办法去买,也不会绝望。合击书任务是个坏点子,相信现在有足够多的玩家反对只有魔龙教主爆出,但是也会有很大部分人会反对合击书任务。做任务是个绑架,其实那个狩猎任务我都宁愿它没有,所说的长线任务,我猜最少也要3个月以上了,出这个任务真的未必能吸引到人气。
 
其实我的意见之前已经说过了,为什么不在开放魔龙之后,让其他教主也有几率爆出合击呢?这样就给小规模战斗提供了战场,大行会总不能什么地方都包了。又避免了合击书垄断,一举多得,皆大欢喜,何乐而不为呢?